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	<title>Comments on: Diplomarbeit zu Second Life</title>
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		<title>By: pabllo blinker</title>
		<link>http://sassen.org/diplomarbeit-zu-second-life/#comment-919</link>
		<dc:creator>pabllo blinker</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Dec 2007 21:24:50 +0000</pubDate>
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		<description>Also betrachte das Spiel aus finnazieller Sicht ganz interessant. Einerseits beeindrukct es mich was für ein Unternehmen hinter doch zu einfacher Technik steckt. Beeindrucken wirklich ist jedoch so viele User in einem System zu bündeln. Andererseits zeigt es auch wie bedürftig einige Individualien aus sozialer Sichtweise unserer Gesellschaft sind. Doch trort allem ich spiele es auch gerne.
Ich hätte gerne Einblick in deine Diplomarbeit. Ich hoffe du darfst sie veröffentlichen.

Gruß

Pabllo blinker</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Also betrachte das Spiel aus finnazieller Sicht ganz interessant. Einerseits beeindrukct es mich was für ein Unternehmen hinter doch zu einfacher Technik steckt. Beeindrucken wirklich ist jedoch so viele User in einem System zu bündeln. Andererseits zeigt es auch wie bedürftig einige Individualien aus sozialer Sichtweise unserer Gesellschaft sind. Doch trort allem ich spiele es auch gerne.<br />
Ich hätte gerne Einblick in deine Diplomarbeit. Ich hoffe du darfst sie veröffentlichen.</p>
<p>Gruß</p>
<p>Pabllo blinker</p>
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		<title>By: Klaus Sendler</title>
		<link>http://sassen.org/diplomarbeit-zu-second-life/#comment-918</link>
		<dc:creator>Klaus Sendler</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Aug 2007 14:29:08 +0000</pubDate>
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		<description>Vielleicht finden sie auf einen der SL Seiten mehr Informationen. Im deutschsprachigen Bereich nutze ich sehr gerne http://slinside.de um Antworten auf meine Fragen zu finden. Sicherlich auch hilfreich für ihr Anliegen. Viel Erfolg</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vielleicht finden sie auf einen der SL Seiten mehr Informationen. Im deutschsprachigen Bereich nutze ich sehr gerne <a href="http://slinside.de" rel="nofollow">http://slinside.de</a> um Antworten auf meine Fragen zu finden. Sicherlich auch hilfreich für ihr Anliegen. Viel Erfolg</p>
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		<title>By: Phil - Tales from the Geekside &#187; StÃ¶ckchenweitwurf &#124; Acht fragen an...</title>
		<link>http://sassen.org/diplomarbeit-zu-second-life/#comment-917</link>
		<dc:creator>Phil - Tales from the Geekside &#187; StÃ¶ckchenweitwurf &#124; Acht fragen an...</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Jul 2007 12:23:00 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Ich schreibe derzeit an einer Diplomarbeit zu Second Life [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Ich schreibe derzeit an einer Diplomarbeit zu Second Life [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: roco</title>
		<link>http://sassen.org/diplomarbeit-zu-second-life/#comment-916</link>
		<dc:creator>roco</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Jul 2007 20:39:24 +0000</pubDate>
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		<description>Ich finde SL ist mehr als ein Spiel. Hier ein Beispiel wie man wirklich kreativ sein kann: in SL dimension sonst  www.dimensionbank.com- Viel Spass beim spielen!
Roco</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich finde SL ist mehr als ein Spiel. Hier ein Beispiel wie man wirklich kreativ sein kann: in SL dimension sonst  <a href="http://www.dimensionbank.com-" rel="nofollow">http://www.dimensionbank.com-</a> Viel Spass beim spielen!<br />
Roco</p>
]]></content:encoded>
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		<title>By: Thomas</title>
		<link>http://sassen.org/diplomarbeit-zu-second-life/#comment-915</link>
		<dc:creator>Thomas</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Jun 2007 13:13:12 +0000</pubDate>
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		<description>Die Ergebnisse der Diplomarbeit würden mich sehr interessieren. Werden die später mal zugänglich sein?
Zu der Frage, ob Second Life nur ein Hype sein wird, ein kleiner Tipp: der Gartner Hype Cycle, der beschreibt, wie sich neue Technologien in mehreren Phasen entwickeln (wenn überhaupt).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Die Ergebnisse der Diplomarbeit würden mich sehr interessieren. Werden die später mal zugänglich sein?<br />
Zu der Frage, ob Second Life nur ein Hype sein wird, ein kleiner Tipp: der Gartner Hype Cycle, der beschreibt, wie sich neue Technologien in mehreren Phasen entwickeln (wenn überhaupt).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Daniel</title>
		<link>http://sassen.org/diplomarbeit-zu-second-life/#comment-914</link>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Jun 2007 16:06:06 +0000</pubDate>
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		<description>Second Life disassembled

An den Problemen der heutigen Zeit geht Second Life trotz aller Verweise auf die Realität vorbei, von einer Problemlösung ganz zu schweigen. Dabei hätte das Projekt das Potential, der Menschheit tatsächliche Fortschritte zu ermöglichen, etwa als Simulationsengine künftiger Gesellschaftsentwürfe.

http://www.danielreitzig.de/?p=93</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Second Life disassembled</p>
<p>An den Problemen der heutigen Zeit geht Second Life trotz aller Verweise auf die Realität vorbei, von einer Problemlösung ganz zu schweigen. Dabei hätte das Projekt das Potential, der Menschheit tatsächliche Fortschritte zu ermöglichen, etwa als Simulationsengine künftiger Gesellschaftsentwürfe.</p>
<p><a href="http://www.danielreitzig.de/?p=93" rel="nofollow">http://www.danielreitzig.de/?p=93</a></p>
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		<title>By: Alex</title>
		<link>http://sassen.org/diplomarbeit-zu-second-life/#comment-913</link>
		<dc:creator>Alex</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 02 Jun 2007 10:33:26 +0000</pubDate>
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		<description>Absolut! Ein praktischeres Veröffentlichungsdatum hätte es wohl kaum geben können :) Ich persönlich finde Second Life nicht so prickelnd. Das ganze erinnert mich eher an ein Waldorfschulprogramm zur proaktiven Entwicklung der eigenen Kreativität.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Absolut! Ein praktischeres Veröffentlichungsdatum hätte es wohl kaum geben können <img src='http://sassen.org/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Ich persönlich finde Second Life nicht so prickelnd. Das ganze erinnert mich eher an ein Waldorfschulprogramm zur proaktiven Entwicklung der eigenen Kreativität.</p>
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	<item>
		<title>By: Phil v. Sassen</title>
		<link>http://sassen.org/diplomarbeit-zu-second-life/#comment-912</link>
		<dc:creator>Phil v. Sassen</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 02 Jun 2007 10:17:05 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;p&gt;Habe den Artikel bereits gelesen. Dies ist ein sehr interessanter Ansatz für meine Erörterung des Themas. In meinen Augen ist Second Life kein Spiel...&lt;/p&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Habe den Artikel bereits gelesen. Dies ist ein sehr interessanter Ansatz für meine Erörterung des Themas. In meinen Augen ist Second Life kein Spiel&#8230;</p>
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		<title>By: Alex</title>
		<link>http://sassen.org/diplomarbeit-zu-second-life/#comment-911</link>
		<dc:creator>Alex</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 02 Jun 2007 10:10:00 +0000</pubDate>
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		<description>Werbeagenturen verplempern in &quot;Second Life&quot; ihre Etats, behauptet eine Studie: Das Spiel bestehe vorwiegend aus Account-Leichen, aktive User seien überdurchschnittlich werberesistent. Tatsächlich trägt die Branche selbst Schuld: Ihre Kampagnen sind altbacken.

Quelle: http://www.spiegel.de/netzwelt/web/0,1518,486198,00.html</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Werbeagenturen verplempern in &#8220;Second Life&#8221; ihre Etats, behauptet eine Studie: Das Spiel bestehe vorwiegend aus Account-Leichen, aktive User seien überdurchschnittlich werberesistent. Tatsächlich trägt die Branche selbst Schuld: Ihre Kampagnen sind altbacken.</p>
<p>Quelle: <a href="http://www.spiegel.de/netzwelt/web/0,1518,486198,00.html" rel="nofollow">http://www.spiegel.de/netzwelt/web/0,1518,486198,00.html</a></p>
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		<title>By: Phil v. Sassen</title>
		<link>http://sassen.org/diplomarbeit-zu-second-life/#comment-910</link>
		<dc:creator>Phil v. Sassen</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 31 May 2007 19:36:40 +0000</pubDate>
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		<description>Der  Witz ist immer wieder gut!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Der  Witz ist immer wieder gut!</p>
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